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Linguaggio Python


1. Pensiero computazionale

2. Algoritmi

3. Strutture di controllo e funzioni

  • Strutture condizionali (if, elif, else)
  • Cicli (for, while)
  • Funzioni e parametri

4. Strutture dati 

  • Vettori e Matrici
  • Liste, tuple, dizionari, set

 


Quando le macchine imparano

Durata: 6 ore
Competenze chiave europee
• Competenza matematica e competenza in scienze, tecnologie e ingegneria (STEM)
• Competenza digitale
• Competenza imprenditoriale
Descrizione
Il modulo introduce i principi del Machine Learning, mostrando come le macchine possano apprendere dai dati e migliorare le proprie prestazioni. Gli studenti sperimentano in prima persona l’addestramento di semplici modelli di IA, riflettendo sul ruolo dei dati, sugli errori e sui bias. L’esperienza favorisce spirito critico, problem solving e capacità di valutare le conseguenze delle scelte tecnologiche.
Strumenti: Teachable Machine, Machine Learning for Kids.

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