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Matrici vettori python

Matrici e Vettori

Programmazione in Python: Guida completa a Vettori e Matrici In questo approfondimento, tratto dal Capitolo 3 del manuale “Programmazione in Python per le scienze della vita”[cite: 8, 12], esploreremo come… Leggi tutto »Matrici e Vettori

Pubblicazioni innovation education Intelligence artificial

Pubblicazioni

Pubblicazioni Attività di ricerca, monografie e contributi scientifici dell’Ing. Salvatore Mancarella. Tutte Monografie Articoli in Rivista Contributi in Volume N. 11 Luglio 2026 Articolo in Rivista (Fascia A) Educational triangulation.… Leggi tutto »Pubblicazioni

Linguaggio Python

Accoglienza Valutazione livello dei partercipanti   1. Pensiero computazionale 2. Algoritmi 3. Strutture di controllo e funzioni Strutture condizionali (if, elif, else) Cicli (for, while) Funzioni e parametri 4. Strutture… Leggi tutto »Linguaggio Python

DM66 – Gamification

Gamification nell’educazione Percorso Didattico Inclusivo Gamification-per-Studenti-Un-Esempio-Pratico.pdf di salvatore Gamification per studenti: un esempio pratico

informatica

Information Technology (IT)   Hardware e Software   Prof. Salvatore Mancarella   salvatore.mancarella@unisalento.it   © Salvatore Mancarella   Informatica   ´ Si è soliti dire che la parola “informatica” derivi  … Leggi tutto »informatica

Informatica

CdLM in Management Digitale   Information Technologye Hardware e Software   Laurea Triennale   8 cfu   Prof. Salvatore Mancarella   salvatore.mancarella@unisalento.it   © Salvatore Mancarella   Fondamenti di networking  … Leggi tutto »Informatica

Internet of Things

Infomatica   Corso di Laurea in Scienze Biologiche   Dip.to di Scienze Tecnologie Biologiche ed Ambientali   (cfu 6)   Prof. Salvatore Mancarella   salvatore.mancarella@unisalento.it   © Salvatore Mancarella